雑賀の思い出
リーダーの言葉
宝島運営、お疲れ様でした。
リーダーとして立候補する時から楽しむためにと考えていました。
毎回のスペース放送、voicy、そしてBGMにワールドにと全てにおいて楽しめたイベントでした。
わずか2日で終わってしまうのが寂しすぎます。
クランメンバーもですが、よりCNP、NinjaDAOの人間性を知ることができた貴重なイベントです。
新たな出会いと、素敵な時間をプロデュースしてくださってほんとうにありがとうございました。
CNP宝島イベントを主催して頂いた皆様へ
今回のイベント、まずは大成功おめでとうございました。
今だから話せるのですが、リーダーに立候補した時は開催日を確認しておらず、土曜日は仕事だというのにリーダーに選出されて戸惑ったのを忘れません(笑)
選出されて部屋が出来たのが月曜で私は休みでした。
そしたらフォンさんからDMでクランにメンバーを呼び寄せて!という依頼がw
当時Discordの使い方なんてまるで知りませんでした(笑)
それでも、同じリーダーのムゲンさんが一緒に動けるという事で手分けして口寄せしたんですよね。
ダンクさんもアドバイスくれたりしてw
でも、メチャクチャ楽しかったんですよ!
今までの仕事でしたことない内容で!『口寄せありがとうございます!』なんて言われたんですw
すごく親近感が沸いてしまってw
でも、本番に本気で挑めない歯痒さを抱えながらもベータ版にチャレンジしたんですよね!
そこでアスレチックで落ちまくったのにムゲンさんが『ミタマは楽しくをモットーにしてるので』なんて言い訳するもんだから可笑しくって(笑)
それから皆でクリアするための施策を練ってたんですが、ちょっと私事で参加出来ない時が続いたんです
それでも、皆は理解してくれて本番にチャレンジ出来ました!
でも、やっぱり無理でした(笑)何とか昼休憩中にクリアしようと頑張ったんですが、叶わず、、、
チームの皆にも迷惑をかけてしまいましたね。
でも、それも全て最高の思い出です!
今回、最初のCNP宝島イベントに参加出来たことは自慢出来る経験です!
製作者、関係者の方々には本当に感謝しております!
また、こういうめぐり逢いのイベントを心からお待ちしております
本当にありがとうございました。
宝島の運営お疲れ様でした。
ゲーマーである自分としても、興味深いギミックやオブジェクトがたくさんあり、当日も楽しんで進めることができました。
最先端のメタバースを利用したイベントだと感じ、今後もこのようなイベントが増えてくると、業界としても盛り上がるのではないかと思いました。
その先駆けに参加することができて良かったと思います。
ありがとうございました。